FEATLANDER

CREANDO NUEVOS MUNDOS

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VIDEOJUEGOS EN REALIDAD VIRTUAL

Featlander es un estudio de videojuegos en realidad virtual: juegos, experiencias y narraciones inmersivas en VR para jugadores  de Meta Quest y Steam VR. Nuestra base de producción es Unreal Engine, Virtual Reality Game Kit y frameworks VR.
Somos un estudio técnico y creativo, con metodologías de gestión y producción en equipo Agile-Scrum. Nos enfocamos en el diseño interactivo, concepto audiovisual y narrativoinvestigaciónproducción y desarrollo VR.

Producción VR

Nos dedicamos a divertir, entretener e inspirar al mundo real a través de mundos virtuales. Videojuegos virtuales, experiencias inmersivas lúdicas y culturales.
Nuestro objetivo es ofrecer al público de la VR  juegos divertidos, extraños y fantásticos; llenos de retos emocionantes. 

Estudio

En Featlander promovemos activamente y defendemos el valor de la inmersión, la diversión, la creatividad, el arte, el entretenimiento, la cultura, la actividad física y mental, el compromiso con la integridad, el equipo, la comunidad y el crecimiento sostenible. Queremos divertir, entretener e inspirar con mundos virtuales al mundo real. 

Videojuegos

OASIS

Djinniya’s Lamp 

Mejor proyecto Demoday

G2W 7ª Ed. (EOI)

Narrativas VR

Holodreams

Mejor Arte

Learn&Dev, 2ª Ed.                    

VR/XR Apps

NORTE

B2B XR

Recreacciones de instalaciones en AR

Eventos XR

UMA

Mobile Week Málaga 2023

Cátedra de Comercio y Transformación Digital de Universidad de Málaga.

EQUIPO

Featlander Logo OFFICIAL

Los miembros de Featlander ponemos en común nuestras habilidades ante un sector que evoluciona día a día.
Somos un equipo multidisciplinar y creativo; especializados en diseños interactivos, conceptualización audiovisual, investigación, desarrollo y producción
Formamos un estudio que responde a la necesidad de contenidos de entretenimiento en el mercado de la VR y sus formatos narrativos inmersivos.

Manuel García:
Dev Unreal Engine
Diseñador de juego
Dirección de Arte
Productor/Admin
CEO
Cristian Vega:
Dev Unreal Engine
Dirección de Arte
Diseño de nivel
Lead 3D
Animación
Alberto Silván:
Dev Unreal Engine
modelos/texturas
materiales 3D
props y entornos
ANTONIO GARCÍA: Arte Conceptual Ilustración Digital
Elena Cobo: Modelos/texturas
materiales 3D Personajes
Alejandro Hijano: Dev Unreal Engine Artista Técnico
Ismael Rico:
Diseño de juego
Álvaro Becerro: Composición Producción musical Mezclador Doblador

RECORRIDO

Galería

Video corporativo

Featlander y VRGameKit

Djinniya´s Lamp teaser

CONTACTO



dirección

Polo de Contenidos Digitales de Málaga (Espacio Brújula XR)

Av. de Sor Teresa Prat, 15
 
Carretera de Cádiz, 29003 Málaga

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